One Button Jump – ein Jump & Run mit C++-Server, Cluster und ganz viel Vibe Coding
By Willy Enns / 27. Oktober 2026
Ich habe ein Spiel gebaut: One Button Jump, ein kooperatives Jump & Run, bei dem jeder Spieler nur einen Button hat. Hier steht, wie es funktioniert und was technisch dahintersteckt: C++-Server, mehrere Spiel-Server, PostgreSQL mit Patroni und viele Messungen.
Read MorelibGDX / libKTX
By Willy Enns / 12. Januar 2020
Ich habe mir jetzt Mal folgendes, zum Thema LibGDX und LibKTX, Tutorial angeschautn. Und dass ganze einmal in Kotlin umgeschrieben....
Read MoreISPConfig mit Docker, Nginx , Nextcloud und der Mysql vom Host-System
By Willy Enns / 12. Januar 2020
Inhalt DNSISPConfigDockerNacharbeitenEin Tag SpäterWiederherstellen Ich finde ja ISPConfig ganz cool und auch Docker ganz cool.Leider kann ISPConfig kein Docker.Deshalb hier...
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