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One Button Jump – ein Jump & Run mit C++-Server, Cluster und ganz viel Vibe Coding
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One Button Jump – ein Jump & Run mit C++-Server, Cluster und ganz viel Vibe Coding

Ich habe ein Spiel gebaut: One Button Jump, ein kooperatives Jump & Run, bei dem jeder Spieler nur einen Button hat. Hier steht, wie es funktioniert und was technisch dahintersteckt: C++-Server, mehrere Spiel-Server, PostgreSQL mit Patroni und viele Messungen.
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libGDX / libKTX

Ich habe mir jetzt Mal folgendes, zum Thema LibGDX und LibKTX, Tutorial angeschautn. Und dass ganze einmal in Kotlin umgeschrieben....
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ISPConfig mit Docker, Nginx , Nextcloud und der Mysql vom Host-System

Inhalt DNSISPConfigDockerNacharbeitenEin Tag SpäterWiederherstellen Ich finde ja ISPConfig ganz cool und auch Docker ganz cool.Leider kann ISPConfig kein Docker.Deshalb hier...
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